Tus hijos están en Roblox y los estafadores lo saben: guía para padres sobre el juego de moda

Tus hijos están en Roblox y los estafadores lo saben: guía para padres sobre el juego de moda

Alberto García Méndez

Parece una mezcla entre Lego y Minecraft, y muchos niños y chavales jóvenes están enganchados a él desde el móvil o la tablet. Roblox tiene una enorme popularidad, con más de 500 millones de descargas en Play Store. Es el número dos en la categoría de juegos de aventura en la App Store de iPhone, y es todo un éxito en viralidad.

Su propuesta de mundo virtual abierto que incluye distintos géneros de juego dentro de sí  a través de sus minijuegos, ha catapultado al universo Roblox al top con más usuarios a nivel mundial en la actualidad. Roblox tiene alrededor de 202 millones de jugadores a nivel mundial, según Gamertweak. En 2020, fue el videojuego más popular del mundo, según un estudio de CompareTheMarket.

Pero en los últimos meses, han sido varias las acusaciones, bastante graves, que se han lanzado contra el mundo digital de Roblox, debido a los trapicheos, estafas y peligros que pueden correr los menores dentro de este.

Y es que Roblox tiene un gran componente social, sirviendo a los niños como vía de socialización con sus amigos o gente de todas partes del mundo. Por ello, vamos a hacer un repaso de los principales riesgos a los que se puede enfrentar un jugador en esta aplicación, denunciados por padres u otros especialistas en videojuegos.

Por un lado, los menores pueden recibir mensajes peligrosos o negativos, ya que se trata de un mundo abierto y cualquiera puede intentar establecer contacto con otro usuario, ya sea para hacer amigos o para hacer bullying. Roblox dispone de la opción ‘reportar abuso’ con la que denunciar cualquier aproximación no deseada o sospechosa, ya que es de sobra conocido que hay adultos con malas intenciones haciéndose pasar por menores en este tipo de plataformas.

Tus hijos están en Roblox

Una característica concreta de Roblox es que los usuarios pueden crear sus propios juegos o escenarios, lo que lleva a la introducción de contenido inapropiado en alguna ocasión, por mucho que el equipo detrás de la plataforma trate de moderarlo. Al final, cualquier experiencia interactiva libre entre usuarios va a conllevar el riesgo de que se cuelen imágenes no adecuadas para los más pequeños.

Silenciar y desconfiar de mensajes no solicitados

Es importante saber, además, que Roblox permite el chat por voz con otros jugadores. Sería recomendable asegurarnos de que los pequeños de la casa saben que pueden silenciar a otro jugador fácilmente, haciendo clic en el micrófono sobre la cabeza de sus avatares. No debería temblarles el pulso al hacerlo, ya que un bloqueo a tiempo puede evitar que se produzca una situación indeseable con insultos, amenazas o frases inapropiadas de por medio.

También habría que estar atento a los regalos enviados por otros usuarios. Los robux son las monedas o el dinero de Roblox, y alguien podría hacernos un envío a modo de regalo, sin haberlo pedido, con la intención de entablar contacto. Es más, abundan las estafas de ‘robux gratis’ que prometen conseguir dinero del juego fácilmente redirigiéndonos a una web falsa, a otra aplicación.

Personajes de Roblox con billetes de euro detrás

Hay muchos riesgos relacionados con el dinero, ya que las compras y microtransacciones integradas en la app pueden instar a los usuarios con tendencia adictiva a gastar su dinero en complementos como skins u objetos. De hecho, hay mundos dentro de Roblox que imitan casinos, como denuncia el youtuber BaityBait en un vídeo al respecto.

Haz uso de los controles parentales

Por otro lado, hay una gran variedad de tipos de juegos disponibles en Roblox, y no todos ellos pueden ser los más indicados para según qué rangos de edad. Roblox dispone de controles parentales con los que pueden aplicarse una serie de restricciones a la cuenta, como pueden ser restricciones de chat, limitaciones para entrar en partidas no recomendadas para la edad del jugador o límites a las compras que pueden realizarse dentro de la app. Todas ellas están disponibles en la sección de Controles parentales personalizables de la web oficial del juego.

Básicamente, las medidas de seguridad que pueden activar tanto padres como usuarios en general son las siguientes, ubicadas en el apartado de Configuración de la cuenta en la aplicación.

  • Restricciones de la cuenta
  • PIN parental
  • Controles de las experiencias basados en la edad
  • Verificación en dos pasos
  • Restricciones de gasto mensual y notificaciones

Restringiendo totalmente el uso del chat por texto o voz en el juego, podríamos asegurarnos de que nadie intenta interactuar de manera inapropiada con nosotros en su mundo virtual. Asimismo, recuerda siempre a tus familiares que usen el juego que nunca deben hacer clic a enlaces externos.

El filtro de Roblox los bloquea automáticamente, pero en caso de que algún fallo o técnica permita pasarlos, es importante estar alerta y no trasladarse a otra aplicación a petición de otro usuario, que quizá quiera entablar contacto a través de una red social para comenzar a ganarse tu confianza, cayendo en prácticas predatorias como el grooming. Quizá no sean enlaces externos, sino simplemente mensajes que insten a buscar una dirección en el navegador, con alguna falsa promesa. Siempre hay personas con astucia que logran saltarse los filtros con diversos fines.

Juega al lado de tu hijo o familiar

Otra recomendación bastante generalizada es la de jugar al lado de los niños pequeños para comprobar de qué forma utilizan el juego. Quizá estos no tengan ganas de jugar contigo, pero si muestras interés por lo que hacen, podrían pasárselo bien mientras te permiten, sin ser conscientes, vigilar que no se está entablando con nadie de manera sospechosa.

Debemos recordar también a los menores que nunca den información personal a personas desconocidas en plataformas como esta. Quizá un jugador que nos ha acompañado en una partida nos ha caído bien y nos genera curiosidad, pero hay que estar siempre alerta dado que la persona que hay al otro lado puede no ser quien dice ser o no tener la edad que afirma tener.

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

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  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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